一秒记住【顶点小说】 biquge432.com,更新快,无弹窗!
第532章《一起发现山海经》(第1/2页)
陆然拼到一半的时候他停了一下,把鼠标放下,盯着屏幕上已经拼好的部分看了一会儿,然后拿起手机给陈默打了一个电话。
电话响了两声就通了,陆然说:“你到我办公室来一趟。”
陈默来的时候手里端着一杯还没开始喝的豆浆,进门看到陆然桌上的屏幕亮着两排文件夹和几个打开的程序窗口,问了一句:“今天这么早?”
陆然让他坐下,然后把自己昨晚到今天早上想的那件事从头到尾讲了一遍。
他没有提国安局的事,只说公司需要一个新的产品方向,要用定位功能做全球地理覆盖,目的是收集不同区域的地面活动数据做商业化应用。
他讲的时候把因果关系处理得干净,把“数据收集”包装成了“产品功能优化”和“区域活跃度分析”,听起来就是一家游戏公司正常的产品迭代思路。
陈默听完了,手里的豆浆还没打开盖子。
他先问了一个问题:“你打算用哪款产品的框架来打底?”
“宝可梦和一起来捉妖合在一起。”陆然把屏幕转过去让陈默看了一眼,“收集系统用宝可梦的,养成和对战用捉妖的,地图数据两边都有,我把它们并到一起。名字我想过了,叫《一起发现山海经》,龙国元素打底,海外版本再调整本地化包装。”
陈默凑近看了一眼屏幕上那个正在拼接的界面,然后直起身坐回了椅子上:“你要做一款需要玩家一直开着定位的游戏。定位精度要求多高?耗电问题解决了吗?海外地图数据你从哪里拿?”
陆然说定位精度跟普通的导航应用差不多就行,不用到厘米级,地图数据用开源地图加自研渲染层,耗电问题用后台定位的优化方案处理——这些都是现成的技术路线,系统里已经自带了一整套优化策略。
陈默听完之后又问了一个更核心的问题:“你刚才说的那个‘区域活跃度分析’——具体用来做什么商业化?卖数据给商业地产还是给城市规划机构?”
“现在还没想那么细。”陆然说,“先把产品做出来再说,商业化的方向等跑起来再定。”
陈默看了他一会儿,然后点了点头:“行。我信你。这个产品的优先级怎么排?”
“最高。”陆然说,“把欧洲代理续约的事往后挪一周,北美服务器扩容交给赵一鸣继续推进但不用加急,所有能抽调的资源先放到这个项目上来。”
陈默把豆浆盖子拧开了喝了一口,站起来说:“那我先去跟周哥碰一下,把排期重新拉一遍。”
他走到门口又回头,“对了,新游戏的名字你刚才说什么来着?”
“一起发现山海经。”
“山海经?”陈默把那几个字在嘴里嚼了一遍,转身走了出去。
陆然重新坐回电脑前面,继续拼接剩下的模块。
他把宝可梦的野外遭遇机制跟一起来捉妖的妖灵分布逻辑做了合并,在后台设定了一个动态刷新规则:普通生物在任何区域都有概率刷新,但不同区域的刷新种类不同;稀有生物只在特定地理条件下刷新——比如高山、湖泊、沙漠、海岛、边境线附近。
他还设了一个隐藏层,在系统后台加了一组“未公开区域”的坐标范围,这些坐标范围内的生物刷新频率会被人为调低,但某个区域的访问频率如果出现异常波动,后台会自动标记。
他做了这些设定之后,又加了一层玩法设计:每个国家和地区都有一套专属的限定生物。
龙国用山海经里的异兽——九尾狐、应龙、毕方、饕餮、梼杌。
倭国用他们本土传说中的妖怪——天狗、雪女、河童、茨木童子。
美国用民间传说中的大脚怪、泽西恶魔、天蛾人。
欧洲用龙、独角兽、狮鹫、妖精。
东南亚用娜迦、飞天、皮影精灵。
每个地区的限定生物只能在对应的地理区域内捕获,玩家如果想集齐全球图鉴,要么自己飞到当地去抓,要么等当地玩家抓到之后通过游戏内的交易系统换过来。
他的算盘打得很明。
全球玩家都会为了自己的区域限定生物而继续玩下去,因为那是他们唯一能抓到的东西。
而少数有能力和意愿去世界各地旅行的高端玩家,则会成为移动的热力点,带着游戏跑到那些普通玩家不会去的地方,把新区域的定位数据填充进来。
他想到了更细的一层:稀有生物的刷新位置不能固定,必须做动态随机。
如果固定在一座山的山顶,玩家去一次就抓到了,之后不会再去了。
必须让玩家在同一片区域反复跑动、反复搜索,才能最大程度地覆盖那个区域的不同角落。
他给后台刷新增了一个参数:每个稀有生物在每次刷新时的精确坐标都在一个半径五百米的范围内随机偏移,哪怕同一个玩家在同一天去同一个地点两次,生物出现的位置也可能相差几百米。
他把这些设定全部录入之后,又在游戏里加了一个成就系统。
成就不只是“收集了多少种生物”,还有“走过了多少公里”“到访了多少个不同的区域”“在多少个国家和地区捕获过生物”。
那些成就本身没有实质的奖励,但玩家会在意那些数字。
有人在社交平台上晒自己走了一千公里的成就截图,就会有人想去走一千一百公里来超过他。
做完了这些之后,他保存了项目文件,把那个合并后的完整游戏包存进了一个新的文件夹里,命名为“山海经——整合版”。
他把电脑合上,靠在椅背上闭了一下眼。
门被敲了两下,周明哲推门进来,手里拿着陈默刚才那份排期调整的建议。
他在陆然对面坐下来,把那份建议放在桌上:“陈默跟我说了。新游戏的优先级拉到最高,我这边没问题。但我想问一句——这款游戏的定位功能是核心玩法的一部分对吧?那就意味着我们必须在全球范围内把定位服务的精度和稳定性做到位,否则玩家在游戏里走着走着定位飘了,体验会崩。你打算用什么方案来解决海外定位精度的问题?”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第532章《一起发现山海经》(第2/2页)
陆然睁开眼:“用现有的第三方定位服务商,加一层自己的位置校正算法,把GPS、基站和WiFi三点定位的数据做融合处理。如果精度还不够,就再加一轮用户轨迹的后台校准,把同一用户在同一时间段内的多个定位点做平滑处理。”
周明哲听完之后点了点头:“行。那我去排技术资源了。美术那边的新生物模型需要提前做批量的概念设计,如果每个地区都要有专属生物的话,工作量不小。”
他站起来走到门口,回身又说了一句,“对了,婚礼那天你唱歌那段,我手机录了,回头剪出来发给你。”
“别发。”
“那我发给月歌了。”
“你小子。”
陆然看着周明哲的背影消失在门框外面,把椅子转了半圈面对窗外。
他坐在那里想了一会儿,觉得这步棋应该能走通。
玩家会为了集齐图鉴去走更多的路,会在社交平台上分享自己的探索成果,会为了抓到稀有生物反复在一个区域里绕圈。
他们不知道自己走的每一步都在帮别人画一张更大的图,他们只是在玩一个收集类的游戏。
但那些脚印会拼成一张图。
那张图上的每一个亮点,都是一次定位请求,都来自一个真实的人,站在真实的地面上,拿着真实的手机,在真实的物理世界里移动着。
如果一个区域的地面活动频率跟它的地理条件和人口密度对不上,那就有东西值得多看一眼。
他拿起手机给国安局那边发了一条消息,内容很简短:“我正在准备一个新产品,可能需要几周时间才能上架。等准备好了,会有更精确的数据供你们参考。”
王安国回了一条:“收到。有进展随时联系。”
陆然把手机放下,重新打开电脑,把那份“山海经——整合版”的项目文件又打开看了一眼。
屏幕上的项目结构图已经拼完了,各个模块之间的连线标得清清楚楚,从定位接口到生物刷新逻辑到社交系统到成就系统,一整条链路都亮着绿色的已完成状态。
他看了一眼屏幕右下角的时间,上午十点四十分。
距离婚礼结束还不到四十八小时。
他把项目文件保存好,关了电脑,站起来活动了一下肩膀,然后走出办公室去茶水间接了一杯热水。
茶水间的窗户开着一条缝,外面的热风从缝隙里灌进来,把窗台上那盆绿萝的叶子吹得轻轻抖了一下。
陆然站在窗边喝了一口水,透过那扇窗户看着楼下街道上的车流和行人。
那些人都在忙自己的事,有人赶着去上班,有人刚送完孩子上学正在往回走,有人推着购物车从超市里走出来,车斗里装着一袋米和一捆葱。
他们都不知道自己在游戏里走的路可能会被拿去用在别的地方。
陆然把水杯放在窗台上,没有立刻拿起来。
他想着那些正在忙着做日常生活的普通人——他们早上醒来习惯性打开手机,刷完社交动态之后顺手点开游戏,在新的一天里沿着自己日常生活的轨迹走一遍。
上班、买菜、接孩子、遛狗、逛公园、去朋友家吃饭。
那些日常轨迹本身没有意义,但当它们被同一个游戏收集起来、叠在一起、放在同一张地图上看的时候,那些重叠的区域和空白的区域就会自己说话。
他拿起水杯,把最后一口水喝完,然后把杯子冲洗干净放回了杯架上,转身走出了茶水间。
走廊里已经忙起来了,几个人抱着笔记本电脑匆匆经过,有人在喊“美术组的到会议室开会了”,有人端着咖啡站在工位旁边跟同事讨论什么,键盘声从各个方向传来,此起彼伏的。
远处周明哲的声音从某个房间里传出来,像是在跟什么人解释排期的事,语气比平时快了不少。
陆然走回办公室,在门口站了一下,回头看了一眼走廊里正在各自忙着的人和房间里此起彼伏的键盘声,然后推门走了进去,坐回电脑前面把那份项目文件又打开了一遍。
他觉得自己应该把地区限定生物的数量再增加一些。
如果每个国家平均分到五到六个限定生物,集齐全球图鉴的难度会高到让大部分人放弃,但如果有大量的国家只有一两个限定生物,玩家就会把目光集中在那些生物身上,玩起来的目标会更明确。
他调整了一下分配方案:大国维持四到六个,中等国家两到三个,小国一个。
这样每个地区的玩家都有自己非抓不可的东西,同时集齐全图鉴的总量又控制在合理范围内。
他一边想一边在系统后台把参数一项一项改了过去,改完之后又从头检查了一遍,确认没有遗漏。
屏幕上那条绿色的项目链路依然亮着,所有的模块都连在一起,从地图接口到生物刷新到用户轨迹记录到成就系统,一整条线走得通。
他把电脑合上,靠在椅背上呼了一口气。
然后拿起手机给周明哲和陈默拉的那个项目群里发了一条消息:“今天之内把技术评估做完,明天开始拆任务排期。目标两周内出内测版本。”
群里很快就有了回复。周明哲回了一个“收到”,陈默回了一个“好的”,赵一鸣在底下跟了一句“地图数据那边我已经在联系人看了,晚上给你初步结论”,后面跟着一个竖大拇指的表情。